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2010年4月22日木曜日

コードに触れる

アルゴリズムの講義では、今まで時間の関係上、あまりコードを触る機会が少なかったのですが、今年度は、思い切ってそういう時間をとってみようかと思ってます。ソースコードをサイトに簡単に掲載できるようになったからというのもあります。ゼロから作る時間は取れませんが、せめて、既存のソースコードに触れて、自分で修正してみるなどの機会を設けたいなと。プログラミングは楽しいものであると感じて欲しいですね。

2009年5月28日木曜日

第7回アルゴリズムとデータ構造

今日は、線形リストの応用の話をしつつ、ポインタによるリスト操作について演習を行いましが、構造体をよくわかってない感じがしましたね。C言語のプログラマーを自称するなら、ポインタと構造体は使いこなせないといけないです。まあ、それ以前に、まだ「プログラムとはなんなのか?」というところがわかってない人がいるようです。この壁は最初はなかなか超えられません。超える気があるのなら、まずは、自分から考えていきましょう。すぐにはわかるものでははありませんので、あきらめてはいけません。ローマは1日にしてならずです。

2009年5月14日木曜日

第6回アルゴリズムとデータ構造

線形リスト(ポインタ利用)を利用したスタックとキューの実現について、宿題のネタで時間が終わってしまいました。ただ、ここの考え方は非常に大切なので、これで良かったと思ってます。ポインターを理解するいいネタでもあります。
プログラミングの理解は非常に時間がかかります。考えて考えて、、、、わからない、、、ということを繰り返してください。あきらめたら負けです。